Modélisation 3D d'un bureau fictif pour un personnage enquêtant sur les événements mystérieux dans Red Dead Redemption 2. Réalisée avec 3ds Max, Unreal Engine, Substance Painter et Photoshop.
Logiciels utilisés
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Modélisation 3D d'un bureau fictif pour un personnage enquêtant sur les événements mystérieux dans Red Dead Redemption 2. Réalisée avec 3ds Max, Unreal Engine, Substance Painter et Photoshop.