Modélisation 3D d'un bureau fictif pour un personnage enquêtant sur les événements mystérieux dans Red Dead Redemption 2. Réalisée avec 3ds Max, Unreal Engine, Substance Painter et Photoshop.
Logiciels utilisés




Modélisation 3D d'un bureau fictif pour un personnage enquêtant sur les événements mystérieux dans Red Dead Redemption 2. Réalisée avec 3ds Max, Unreal Engine, Substance Painter et Photoshop.